11月
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2022
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郭老师说定向|国内校园里最流行的团队定向赛是经这位浙江教授牵头引进的

团队定向赛是最具教育价值的定向运动项目之一,也是目前国内校园定向中应用得最多的队赛项目,对学生团队精神和合作能力的培养具有良好的作用,也同样是适合有关单位的团建项目。

2003年1月,世界公园定向组织(PWT)技术官员贡纳·拉尔森(Gunnar Larsson)先生向中国学生定向协会(筹)技术人员推荐及介绍了团队定向项目。当年中国学生定向协会指派时任浙江树人大学体育部主任的浙江定向专家朱建清牵头,于2003年和2004年间进行了反复研究和模拟测试,最后一致认为团队定向深受广大学生喜爱,适合在学校中开展。2005年1月在湖南大学举行的中国学生定向协会常务理事会上决定将此项目列入全国学生定向锦标赛正式比赛项目“2005年全国学生定向锦标赛”中首次出现团队定向赛。

此后历届全国学生定向锦标赛,及第八届、第九届全国大会均把团队定向列为定向比赛的正式项目。

检查点分为两类:一类是要求所有团队成员按规定顺序到访的必经点,另一类是只要求团队中任一成员按自己规划的顺序到访的自由点。比赛中各成员独立或合作到访必经点和自由点,以最后一名到达终点的队员的成绩作为整个团队的成绩。

团队赛的特有属性是队际竞争、队内协作。它检验团队成员分工协作完成比赛的能力。

据团队定向赛专家、中国大学生体协定向分会裁委会主任、浙江树人大学教授、浙江省定向运动协会秘书长朱建清关于团队定向相关知识规则解读,玩转团队定向必须先了解以下要求:

根据活动或比赛规程要求组成自己的团队,通常是3人或4人,可以是同性别组队,也可以是不同性别混合组队。

只要是能举行定向活动的地场都能玩团队赛。团队赛地图根据场地性质按《国际定向运动地图规范》或《国际短距离定向运动规范》测制,比例尺和等高距取决于场地的性质。胜出时间和有效比赛时间取决于场地性质和组别。比例尺1:1000的场地,胜出时间3~6分钟,有效比赛时间为12分钟。比例尺1:5000或1:4000的场地,胜出时间12~20分钟,有效比赛时间25~40分钟。比例尺1:10000的场地,胜出时间25~40分钟,有效比赛时间70分钟。

团队赛出发形式每个团队可以是间隔出发,也可以所有团队集体出发。间隔出发时间可以间隔可以为1-3分钟。不管是任何形式,每一团队的所有成员须同时出发。

1、间隔出发:根据组织者事先规定的出发批次,每个团队在出发前进行检录-清除指卡-打启动卡-领取地图-规划地图(分配自由点)-寻找检查点。

2、集体出发:所有团队成员完成检录-清除指卡-听到出发指令后领取地图-规划地图(分配自由点)-寻找检查点。

在团队赛中,如何有效合理规划地图(分配自由点)是决定胜负的一项重要工作。通常做法是,首先要在团队中确定一名队长,由队长来负责给每位成员分配任务。队长在团队在应该有一定的威望和组织能力,对每个成员的能力都需了解。队长依照地图上给出自由点的任务再根据成员的完成能力来分配每个成员的任务。判定任务是否合理的标志是团队中的成员是否几乎同时完成各自的任务后回到终点区域。

分配任务的最基本方法是按区域将自由点分配给团队中的每个成员。也可以根据成员的特点将最远的检查点分配给体能较好的队员,把难度最大的检查点分给技术最好的成员,综合能力好的成员多承担寻找自由点的任务。总之,应充分发挥团队中每个成员的特长,以最短的时间内完成赋予的任务。

规划地图的时间通常需计入比赛进间,这样对团队团队的综合能力要求会更高。也可以根据参与者的具体情况,出发前给每个团队2-3分钟时间提前规划地图,规划时间不计入比赛时间。

目前我们通常采用的叫哈里斯式(Harris),即自由点和必经点先找哪个没有任何规定,任何时刻都可以到访自由点。还有一种方式叫德国式(German),每个成员首先到访的点必须是第一个必经点,最后到访的点必须是最后一个必经点。

必经点须每个成员按顺序到访,不能漏也不能错;每个自由点须有一位成员到访,不能漏,否则全队成绩无效。

每个成员完成各自的任务后,可以独自通过终点,也可在集结区等团队所有成员到齐后,并核对无错点和漏点后(如发现有错漏点,可以回去补打)集体通过终点。打印成绩须所有成员到齐后到成统打印成绩。

以团队中用时最长的一名成员作为团队的最终成绩,有效成绩用时最少的团队为优胜者。

团队赛虽然可以相互协作,但是不允许团队成员将自己指卡交给另外成员(一个多卡)进行打卡,此行为将判为违规。来吧,让我们一起来享受团队定向给我们带来的无穷乐趣!

团队定向很重要的一环就是如何合理有效地规划地图,尽可能在最短的时间内合理把任务分配给各成员,因为规划地图的时间通常是计入到比赛用时的。合理性主要是以下两点:1、分配给各成员的检查点数量要合理,各成员完成任务后到达集结区时间尽可能同时。2、分配的检查点时区域需合理,检查点的区域不要被一些不可通过的区域分割,比如河流、围栏、围墙等,如果有这些地物就可能需要绕路。(也可以省略)

上图是温州大学团队赛比赛地图。参与者(以4人团队为例)出发拿到地图后进行规划地图,可以很简单的把图沿着必经点的方向分成了4个区域。在4个小区域内然后再根据必经点的设置优化各成员的区域,最后按队员各自特点进行区域分配,A队员10个自由点、B队员9个点自由、C队员7个自由点、D队员9个自由点。以C队员为例,确定自己任务后,可以先到访1-32必经点,接着到访42、43、67三个自由点,再到访2-66必经点,继续到访44、46、45、53四个自由点,然后按顺序完成3-64、4-59和5-40三个必经点,最后到集结区集合,等四位队员都到齐后(也可进行确定各队员任务完成情况,以确保成绩有效)一起沿必经路线冲过终点。

#国内第一张团队赛正式比赛地图—2005全国学生定向锦标赛团队赛比赛地图#

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